3d玻璃材质参数是如何调的?
请问3d玻璃材质参数是如何调的?谁能给份3d玻璃材质参数大全,参考一下,感激不尽~
我来帮他解答
5条回答
2015-09-06 23:54
漫射颜色调为全白,其实这里的颜色调为全白或全黑都可以,甚至调为任何颜色为不会有什么影响,因为玻璃为全透明材质,所以漫射颜色几乎不起作用;
玻璃是有反射的,且反射较强,所以这里的反射程度几乎接近全白,但要打开菲涅尔反射,这样可以较为真实的表现玻璃反射由近及远逐渐变强的客观物理特性;
3、打开高光光泽度,并且值在0.9~0.97之间,这样在玻璃的棱角处会出现较为集中的高光。
1、玻璃为全透明材质,所以这里折射调节为全白;
2、打开影响阴影,这样可以得到真实的透明物质投影;
3、玻璃的折射率为1.55;
4、我们调节的是有色玻璃,这一材质的颜色主要控制在烟雾颜色,但这个颜色不宜调的过浓,因为它对玻璃颜色的影响非常敏感,一般我们都会配合其下面的烟雾倍增,来取得比较好的材质效果。
2015-09-02 11:02
3DSMAX中玻璃材质制作
在材质编辑器中选择一个新的材质示例球,在视图中选择玻璃碗,然后在材质编辑器中点取Assign Material to
Selection钮,将这个材质指定给玻璃碗。
在材质设置面板中进行下列参数设置:选择Phong材质
类型.
设置Glossiness(光泽度)值为56。
设置Specular Level(高光级别)值为111。
设置Opacity(不透明度)值为42。
展开Maps面板,点取Reflection右侧的None钮,在Material/Map Browser浏览器中选择Raytrace,按下OK钮。
点取Go to Parent钮,回到上级设置面板。设置Reflection 贴图值为58.
现在我们为玻璃材质指定一个折射材质,直接下来拖动Reflection右侧的按钮到Refraction右侧的按钮上,在弹
上海龙凤花千坊
出的窗口中选择Copy,按下OK钮。现在我们已经把Reflection贴图的Raytrace贴图复制给了Refraction贴图。
相关问题
手机设计本
随时提问题,随意赏美图
设计本官方微信
上海龙凤花千坊扫描二维码,即刻与本本亲密互 动,还有更多美图等你来看!
关注我们
免责声明:本网站部分内容由用户自行上传,如权利人发现存在误传其作品情形,请及时与本站联系。
上海龙凤花千坊©2012-现在 shejiben.com,All Rights Reserved.