上海龙凤花千坊

扫一扫,加微信
更多金币等你拿!
客服服务
设计师中心

maya跟3dmax有什么区别?

| 被浏览 9年以前 |

我来帮他解答

还可以输入9000文字

    5条回答

    • 2015-06-11 11:10

      3DMAX和MAYA都是3D制作软件,功能上基本相似,操作上差异很大。
      功能上,两者都可以制作3D模型,效果图,动画,影视。可以这么说,3DMAX能做出来的,MAYA也能做出来。MAYA能做出来的,3DMAX也能做出来。
      不同点在于,制作某些特定的东西,它们又各有自己的优缺点,这个优缺点只是说制作起来个更加简介方便,效率更高而已。例如制作效果图,MAYA和3DMAX都可以做,但是大多数人都使用3DMAX,就是觉得制作效果图方面,3DMAX比MAYA方便,但是并不是说MAYA就做不出来。在影视制作方面,用MAYA的就比3DMAX多,因为MAYA在特效上要比3DMAX方便很多,但是3DMAX也能做。

      0 评论

    • 2015-06-11 10:51

      3DMAX和MAYA都是3D制作软件,功能上基本相似,操作上差异很大。
      功能上,两者都可以制作3D模型,效果图,动画,影视。可以这么说,3DMAX能做出来的,MAYA也能做出来。MAYA能做出来的,3DMAX也能做出来。所以如果你是要学习这两个软件,选择学哪个都可以。
      不同点在于,制作某些特定的东西,它们又各有自己的优缺点,这个优缺点只是说制作起来个更加简介方便,效率更高而已。例如制作效果图,MAYA和3DMAX都可以做,但是大多数人都使用3DMAX,就是觉得制作效果图方面,3DMAX比MAYA方便,但是并不是说MAYA就做不出来。在影视制作方面,用MAYA的就比3DMAX多,因为MAYA在特效上要比3DMAX方便很多,但是3DMAX也能做。所以你最好是选定一个方向,然后学习相应的软件。
      上海龙凤花千坊 有人提到工资收入这方面,3DMAX的使用者和MAYA的使用者的收入是完全不能比较的。一来要看你做什么,二来要看你操作的熟练度。如果你去一家建筑动画公司或者效果图公司,你会发现3DMAX的使用者收入普遍高于MAYA使用者。如果你去一家影视公司或者动漫公司,收入则刚好相反。他们的比较就像是两个人分别使用竹筷和使用木筷吃饭一样,比较吃饭速度不是看使用了什么筷子,而是看使用筷子的人,“人”才是最重要的。3DMAX主要做工程建模,简单,容易上手,就业方面还行,工资并没有MAYA高 MAYA主要用于三维动画制作,如今国家大力发展动漫动画创意产业,个人感觉学习MAYA前途无量。可难度很大,要看自己的能力而为。max 插件多容易上手 maya 不如max简易 但有很多可发挥空间,可以充分发挥个人的想象力。3DMAX适合做效果图,MATA适合做动画

      0 评论

    • 2015-06-11 10:37

      DMAX与MAYA都是不错的CG应用软件,但相对来说,MAYA在动漫和影视动画方面的应用更广,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。可以说,当3dmax用户匆忙地寻找第三方插件时,Maya用户已经可以早早地安心工作了。可以说,从建模到动画,以及软件应用速度上,Maya都非常出色。Maya主要是为了动漫和影视应用而研发的。
      3DMAX的学习较简单,因为根本不需要知道那些复杂的CG概念,max也没有提供更多的相关功能。换句话说,max的学习历程是单一的,max用户只需要使用相关的命令就可以完成制作工作。另外还有一个重要的部分是max用户很尴尬的,因为软件的开放程度使得多数max用户忽视和省略了对于CG图形学的认识和学习,如渲染细分、UV理论、骨骼动力学等。而在Maya的学习过程中这些理论和概念是一定要涉及到的,没有他们的支持将无法制作完整和优秀的作品。
      两个软件的学习在一定程度上来讲是有区分的:max的易学和方便使得初学者如获至宝,以此来攻击要花更多时间,和更理性的学习才能到达相对水平的Maya用户。现在看来那是多么的不理性和肤浅啊。学习Maya的过程是和学习CG理论同步进行的。所以,Maya不仅是在学习如何使用一个软件,而且更多的是在学习时下相对成熟的CG理论。
      简而言之,3DMAX主要用于游戏和建筑,它本身属于中低模,而且插件偏多,它能够实现的作品精致度有限。
      所以用于游戏和建筑这种对画面的逼真度不高的行业。而maya主要用于影视和动漫,它属于高模,本身系统比较复杂,而且功能比3DMAX强大很多。所以用于影视和动漫偏多,因为影视和动漫不受内存空间的限制,对画面的精美度要求颇高,只有maya能够满足它们的要求。
      Maya原先在国内用的人很少,原先会MAYA的人大部分集中在国外和国内的一些影视公司,即使影视公司会maya的人也仅仅是偏重于后期剪辑,因为国人习惯用3dmax,也是因为3DMAX要好学一点。所以现在学习maya应该是主流。
      上海龙凤花千坊 “CG” 原为 Computer Graphics 的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成 , 国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为 CG 。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。

      0 评论

    • 2015-06-11 10:34

      3DMAX和MAYA都是3D制作软件,功能上基本相似,操作上差异很大。
      功能上,两者都可以制作3D模型,效果图,动画,影视。可以这么说,3DMAX能做出来的,MAYA也能做出来。MAYA能做出来的,3DMAX也能做出来。所以如果你是要学习这两个软件,选择学哪个都可以。
      上海龙凤花千坊 不同点在于,制作某些特定的东西,它们又各有自己的优缺点,这个优缺点只是说制作起来个更加简介方便,效率更高而已。例如制作效果图,MAYA和3DMAX都可以做,但是大多数人都使用3DMAX,就是觉得制作效果图方面,3DMAX比MAYA方便,但是并不是说MAYA就做不出来。在影视制作方面,用MAYA的就比3DMAX多,因为MAYA在特效上要比3DMAX方便很多,但是3DMAX也能做。

      0 评论

    • 2015-06-11 10:31

      3DMAX和MAYA都是3D制作软件,功能上基本相似,操作上差异很大。
      功能上,两者都可以制作3D模型,效果图,动画,影视。可以这么说,3DMAX能做出来的,MAYA也能做出来。MAYA能做出来的,3DMAX也能做出来。所以如果你是要学习这两个软件,选择学哪个都可以。
      上海龙凤花千坊 不同点在于,制作某些特定的东西,它们又各有自己的优缺点,这个优缺点只是说制作起来个更加简介方便,效率更高而已。例如制作效果图,MAYA和3DMAX都可以做,但是大多数人都使用3DMAX,就是觉得制作效果图方面,3DMAX比MAYA方便,但是并不是说MAYA就做不出来。在影视制作方面,用MAYA的就比3DMAX多,因为MAYA在特效上要比3DMAX方便很多,但是3DMAX也能做。所以你最好是选定一个方向,然后学习相应的软件。

      0 评论

    相关问题

    • 1 回答
      • 罗格朗绮蕴系列开关插座和普通开关插座有啥不同啊?
      • 燕如伟 回答:首先外观上,罗格朗绮蕴系列的开关采用了微曲造型,开关表面做了细腻磨砂工艺,亲肤感很强,而且易清洁。其次就是材质,开关内置银合金触点,相对铜合金来说,银的性能要更好,能减少产生电弧和发热,从而延长开关的使用寿命。插座采用一体成型的锡磷青铜插套,弹性和导电性好,相对铆接的插套来说,这种设计能让插头和插座接触更紧密,长期使用不发热
      • 罗格朗插座 开关插座有哪些 罗格朗开关 1天以前
    • 1 回答
      • 有质量好一点的开关插座推荐吗,自家用的
      • 小咖咖 回答:可以看看罗格朗的开关插座啊,罗格朗作为有160年历史的法国电气品牌,一直就秉承着安全、耐用和优质使用体验的观念。其中绮蕴系列更是主打高质量,为了让开关在使用过程中减少电弧产生和发热,特别采用了导电性极佳的加厚银合金触点,从而延长使用寿命。插座则使用了一体成型工艺,使得插头与插座接触更紧密贴合,质量更好哦。
      • 开关插座质量 开关插座推荐 开关插座好 1天以前
    • 1 回答
      • 有宝子用过罗格朗绮蕴系列的开关插座吗?质量咋样?
      • 小卒沫沫 回答:质量还可以,毕竟外壳用的是优质阻燃PC材料,没有色差,经久耐用不发黄。而且开关和插座都是通过了严格的质量检测的,像开关就通过了40000次通电断电检测,用十年以上都不是问题。插座则通过了10000次插拔检测,长久使用都不会松动。对了,为了让插头和插座之间接触更贴合,罗格朗绮蕴系列插座还是用的一体成型插套,用电更安全哦。
      • 罗格朗插座 罗格朗开关 开关插座质量 1天以前

    手机设计本

    随时提问题,随意赏美图

    设计本官方微信

    扫描二维码,即刻与本本亲密互 动,还有更多美图等你来看!

    关注我们

    上海龙凤花千坊免责声明:本网站部分内容由用户自行上传,如权利人发现存在误传其作品情形,请及时与本站联系。

    ©2012-现在 shejiben.com,All Rights Reserved.